
Half-Life Bu isime iyi bakın. Bilmeyeniniz yoktur. Günümüzde başarısız deneyler sonrası gelişen olayları konu alan yapımlar artık oldukça fazla, ama Half-Life bu kavramı başlatan, hikaye anlayışını sergileyen ilk önemli yapımlardan biriydi. Valve bu işin mimarlarındandı ve bu eşsiz mimari daha da gelişerek günümüze kadar taşındı. Gabe Newell diyor ?Half-Life?yi bitirmeyi düşünmüyoruz? diyor. O halde bende ona sesleniyorum bir cevap niteliği olarak ve diyorum ki: Bitmesini istemiyoruz!
Yıllarca bir çok şeyi bekleriz, oyunlar da buna dahil. Biz beklerken zaman geçer, zaman geçtikçe biz değişiriz, zaman değişir hatta oyunlar değişir, ama Half-Life değişmez, gelişir. Nadir birkaç oyun gibi. Sistemimizi bir örümcek ağı gibi saran muhteşem kurgudaki hikaye yapısı, karakterleri ve hatta yıllardır değişmeyen bir çok özelliğiyle bir fenomen, bir yaşam biçimi ama ?yarım? olarak. Episode?ler bize sadece Freeman ve Alyx hatta beraberinde direnişte bulunan insanların direnişini değil, oyundaki dünyanın nasıl değiştiğini ve buna ayak uydurmak zorunda olduğumuzu gösteriyor. İlk Half-Life?ta dünyaya dönmeyi başarmıştık. HL2?de büyük patlamadan kurtulmayı başarmıştık. EP1?de şehir tam anlamıyla yok oldu ama biz yine kurtulmayı başarmış. Ayrıca birçok soru işaretiyle kala kalmıştık.